《張飛益德傳》
花了2天構想的遊戲企劃,歡迎大家指教。
遊戲為回合戰略制,戰鬥開始前要在一定的資金下,
做好最適當的武將選用、兵種搭配、兵力調整,挑戰玩家的本事。
地形系統:
橫向捲軸,可藉由多線的地圖與陰影效果 埋伏、偷襲等,
部隊間可合流攻擊,但是會依地形因素而影響攻擊力,
所以並不是1+1=2 或大於2,而是1+1=1.2~1.8不等(依地形),
並且當特定兵種在特定地形時,可使用特殊技,如劍兵在山岳地形,可發動"落石"。
另外部隊依照方向、地形高低,會有不同的傷害。
卸裝系統:
騎兵部隊,可棄馬 轉成 槍兵或大刀兵等兵種。
工事系統:
戰鬥中,可分配工事部隊,建築拒馬、陷阱、箭塔等建築物。
武將特技:
專屬的武將特技,如張飛 特技"萬人敵" 可貫穿攻擊,並一定機率使敵將負傷。
黃忠 特技"百步穿楊"可使搭配之所有兵種皆可使用弓射,當單位為弓兵類時,射程+2 攻擊+10%
,並擁有攻擊特技"百步穿楊"自動待機1回合後,射出高出一般傷害250%的高射程狙擊。
而部分二、三線武將,雖無特技,但能較快配置高階兵種。
戰術系統:
依照兵種而有不同的固有戰術特技,如藤甲兵擁有"盾擊"可擊敵退一格,並造成混亂一回合。
但卻會依照武將的差異而有增減,如高順為騎兵時擁有戰術"突擊",侯成卻無。
特殊戰術如諸葛亮擁有專屬戰術"八陣圖"可造成範圍負面狀態
傭兵系統:
當觸發特殊事件後,三爺可以花錢僱用 方丈、十八銅人等部隊。
兵種系統:
分一般兵種 與特殊兵種
劍兵系列: 劍兵、藤甲兵、近衛劍兵、大刀兵、青州兵、白耳兵
槍兵系列:槍兵、戟兵、重裝槍兵、近衛槍兵
騎兵系列:輕騎兵、重騎兵、虎豹騎、西涼騎、近衛騎
弓兵系列:弓兵、弩兵、連弩兵、馬弓兵
攻城系列:投石機、組裝式重行投石機、衝車、井蘭、木獸
兵種以 劍剋槍、槍剋騎、騎剋劍
單挑系統:
除了傳統的必殺技外,新增話術系統,所謂攻心為上,在單挑中發動,
可能影響戰鬥的結果,單挑不再是單純的比武力高低。
評估了一下,這企劃的可行性比上一次高很多啊!
靜待我的下一步吧...
張飛傳的字好小...眼睛好痛...
回覆刪除既然部隊可以合流...是否考慮方向性對攻擊力的影響呢
回覆刪除例如在一般戰場的前後夾擊跟在叉路口的側面合擊甚至多方夾擊
另外覺得弓兵有點強勢,在部隊合擊1.2到1.8的情況下,弓兵雖然需要待機一回合,但是可以打出250%的攻擊,如果弓兵再與其他遠程部隊合流,這支部隊應該除了BOSS戰之外是所向無敵的
嘿! 當兵好玩嗎?
回覆刪除愛國者M >> 我不當愛國者,誰當愛國者呢!!! 對了!愛國者是什麼?
回覆刪除lunasoul69 >> 方向性真的不錯!(筆記) 弓兵的250%是黃忠的特技啦! 發動需要耗費相當程度的鬥志,另外合擊系統是指複數單位在同一地點時,同時發動攻擊的,所以分開攻擊的傷害是高於合擊的。
無糖綠 >> 說當兵爽的,大概都是不用當兵的。
愛國者應該是《銀魂》最新一話的梗吧……
回覆刪除那款遊戲因該是賣座!!
回覆刪除是真的要作嘛www
回覆刪除我非常樂意提供系統(專門作2d橫向卷軸遊戲)
槍打出頭鳥!
回覆刪除保重呀!老大
感覺益德 和 阿斗的照型有像道 火鳳燎原
回覆刪除花臉益德不多見
支持你加油喔
除了背景跟文字融合耗點心神去看外,整體不錯喔
回覆刪除好想玩
關於役期那個,大學怎麼沒有多凹一點軍訓課?
帥唷!
回覆刪除出了肯定玩
另外計謀方面也可以大大加載哩!
張三爺的部隊的武器要愛國者嗎?
回覆刪除小雨(あめちゃん) >> 我知道啦WWWWWW
回覆刪除超級M變態 >> 記得支持耶!!
匿名 >> XDDD謝謝你啦! 我可是認真的!
百香綠小孩 >> 好的(拍肩
匿名 >> 阿斗??阿斗?阿斗??阿斗阿斗阿斗阿斗??
匿名 >> 我個人大學時把軍訓修滿了。(折抵上限1個月)
匿名 >> 加載?加強吧! 沒問題的!企劃師會...
捲紙工人M >> WWWW攻擊力1啊!!